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原标题:《暗邪西部》评测:酣畅淋漓的动作游戏,值得追求爽感的玩家尝试 作者:在下小生 前言其实本作的开发商Flying Wild Hog在业内的名气应该不算小,毕竟有着代表作《影子武士》,而个人游玩下来,除了爽,就是燃。 如果只是以动作要领来看待新作《暗邪西部》的话,我认为它绝对是合格的,只是过于清版战斗了,那便也脱离不了堆怪的现状,好在它支持联机,优化也不差,反正个人几乎没遇到什么bug【在沼泽和蜘蛛那附近容易掉帧,其余部分表现良好。 目前制作组已经更新了游戏,相信修复了不少bug】 爷最爱的线性关卡叙事,打得那叫一个酣畅淋漓!作为一款动作游戏,剧情往往是次要的,本作也确实如此,通篇玩下来,没有印象纯原鞋一眼看得出来特别深刻的桥段而《暗邪西部》的动作部分似乎抓住了我的命脉,拳拳到肉,血液飞溅,枪林弹雨,粉身碎骨,分分钟激发着玩家的肾上腺素,根本停不下来,就想接着一直打到疲乏。 每隔一段时间,游戏都会增加新要素,避免玩家感到无聊困乏,近战远程通通都有,只不过本作更倾向于近战。【游戏中的宝箱存在新技能和新皮肤,而至于一些技能升级,俺就不赘述了,个人觉得做的非常到位】 而其中线性关卡更是一绝,本作力求给玩家带来极致的爽快感,即便本身是线性关卡,也设置了感叹号引导(长按esc会显示当前目标),正常游玩下来基本不会迷路就连交互也被简化了,一律按空格就好,靠近目标物体就会自动进行翻越、蹲下和攀登等行为,最多再。 射击特定纯原鞋...